市中心的商场被“二次元”救活了,前提是市中心

post time:2024-08-21

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今年七月上海一跃成为二次元文化的聚焦点与狂欢圣地。7月12-14日,2024 Bilibili World凭借其独特的魅力与丰富的活动内容,在全网范围内引发高度关注与热烈讨论,活动期间日均客流量逼近10万人次7月27-29日在上海举办的2024 ChinaJoy,再次以超过5万人的日人流量,验证了上海作为“二次元标杆”的非凡地位与潜力。


早在2017年,上海静安大悦城就开始打造国内首个二次元实体商业空间,融合周边、潮玩、三坑、主题餐饮等内容。最近,静安大悦城一口气拿出了14场IP快闪首站活动,核心是要抓住暑期档消费旺季,吸引年轻客流和差异化竞争。

同样作为“二次元聚集地”,位于上海市黄浦区南京东路核心地段的百联ZX创趣场,自2023年1月正式开业以来,便以其精准定位次元经济、深度挖掘年轻消费群体的独特模式,成为业界瞩目的焦点。该商业体前身为华联商厦,建筑面积不过1.1万m²,历经转型重生,以中国首座聚焦二次元经济的商业体形象破茧而出,迅速在小红书、抖音、B站等社交媒体平台引发广泛传播与讨论。

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百联ZX创趣场在完成改造后在流量上实现了质的飞跃,从初期的日均1.5万至2.5万人次稳步增长至当前的近4万人次/日,节假日更是攀升至3.5万至6万人次/日,2023年五一假期单日客流量更是突破7.5万人次,彰显了其强大的市场号召力与消费者粘性。在经营数据上,该商业体在5466m²的经营空间内,于2023年暑期实现了销售额突破3500万元的佳绩,单月客流量超120万人次,与转型前相比,客流量激增900%,创下了客流量与销售额的双高记录。百联ZX创趣场毫无疑问的成为了二次元商业的改造典范。


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南京路百联zx  摄影:方卓然  来源:界面新闻


据了解,百联ZX创趣场正在谋划将“第二家”ZX落户五角场商圈的悠迈生活广场。该商场地处杨浦大学城附近,毗邻B站、叠纸游戏等公司总部。新商场也定位于二次元,但会在衍生品零售的基础上丰富业态构成,例如餐饮业态,占比约50%。商场计划今年年底前完成改造,并重新开业。

另有未经证实的传闻称,漕河泾地区背靠米哈游等游戏企业,也将打造类似秋叶原的动漫文化街区,预计将更新1公里的街道,并建设2000平方米的潮流设施,为二次元文化爱好者提供线下交流与体验空间。


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二次元爱好者在商场。来源:界面新闻 摄影:方卓然 


当前,越来越多的传统商业开始积极寻求转型,通过项目差异化打造二次元社群空间,迅速拉近了与Z世代消费者的距离,为自身发展注入了巨大的新动能。

不少坐拥城市核心商圈黄金地段、一度陷入困境的老旧商场,靠着成规模的“谷店”集群、漫展现场般的热闹氛围,吸引全市Coser奔涌而来、“吃谷”一族愉快氪金,一个个奇迹般地“续命”成功。

杭州工联CC

工联大厦华丽转身成次元系商场


杭州工联CC(city center),位于湖滨商圈地铁1号线龙翔桥上盖,前身是1988年由二轻办公大楼改造的工联大厦。彼时,其是杭州第一家引入自动扶梯的商场。

2016年G20前夕,杭州城市大改造,工联大厦腾笼换鸟。1700余家格子铺租户,期满撤租,商场B2层美食广场出街。2019年,商场地下三层到地上六层,全线业态升级亮相,泛娱乐业态抢眼。“破产一条街”火速出圈,成为杭城“三坑”服饰品牌集结地,各路二次元潮人往来于此。

随着二次元氛围逐渐浓厚,2023年,已更名的工联CC,正式宣告成为一家次元系商业综合体,可对标上海美罗城,在近8万平的空间打造了一个融合购物、休闲与娱乐的综合性泛娱乐目的地。


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  • 杭州西湖商圈,二次元品牌高浓度商场


工联CC不仅引进了二次元品牌杭州首店,还在三楼打造了一个以IP主题为核心的场景化消费空间,聚集了众多具有二次元特色的谷店和潮玩店,如野谷档案、粤拆、goodslove、次 元物语、谷咕等,涵盖了日谷、国谷、同人谷等多种类型的谷子。

今年3月,日版正版官谷店“粤拆”杭州首店进驻后,4月又迎来了“Goods Pool”、“Mimic”等多家谷店的入驻,带来了《三丽鸥》《天涯明月刀》《仙剑奇侠传》《非人哉》《盗墓笔记》《中国奇谭》《文豪野犬》等诸多IP周边。此外,知名二次元体验店“漫库”7月1日即将正式开业,内将设立全新《盗墓笔记》周边专区。

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  • 多类型二次元活动,客群黏性强、引流效果佳


除了谷子零售外,工联CC还会经常举办各类二次元活动,尤以快闪爆红。今年以来,举办了SUNRISEPOP ANI-FEST快闪、偶像梦幻祭2【绽放的纯白浪漫】特别快闪、《全职高手》荣耀十周年庆典主题快闪全国首站等多场二次团快闪活动、次元虹市日谷专场快闪。

据次元物语店员对外称,工联CC每个月都有官方和粉丝团合作组织的活动,近期是《全职高手》叶修的生日季快闪,店里的销量也迎来小高峰。


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与此同时,工联CC还有多品牌二次元联名活动。如,《逆水寒》与肯德基的联动主题店和VirtuaReal五周年联动咖啡厅等,联名网易严选打造平白蛇主题「真香茅房」等。


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杭州工联CC的泛娱乐体验式购物模式,成功吸引了大量年轻族群。通过举办二次元活动和提供丰富的文化体验,为消费者提供了全新的娱乐和购物选择,重新诠释快乐和年轻的生活方式,契合了Z世代对个性化和次文化的热切追求。


杭州汇和湖滨88

杭州西湖边聚焦“二次元”文化的商业体


杭州汇和湖滨88(以下简称湖滨88),位于杭州湖滨步行街,距离西湖数十米,原为杭州利星广场。在此之前,利星广场虽然坐拥优越位置,但传统运营之下特色逐渐在时代中淹没。2023年,历经1年多改造后,湖滨88以聚焦“二次元”文化正式亮相。


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湖滨88商业体量约4万㎡,焕新以来一直致力于“城市事件策源发声地、多元打造商业新体验、次元爱好者天堂”,项涵盖了从零售、娱乐社交到网红餐饮等次元文化业态,并高度整合热门动漫IP/品牌,以沉浸式体验融入商业运营,不仅吸引核心玩家,也通过潮流文化与次元主题活动辐射更多大众玩家。


空间上,湖滨88利用中庭位置,打造大屏互动,制造项目传播热点。湖滨88 X次元结界文化街区,365天全天候互动次元舞台、妆造区、琳琅满目的谷子店和次元打卡区等内容聚集于此。

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尤其是三楼的「次元引擎」,引入万谷、风雨喫茶、研萃社GOODS 、KORIKORI、Kobuta、猫来哒Lolita&JK实体店、韩礼臣穿越剧场等品牌矩阵。近日,木灵动漫旗下IP主题餐厅「MumuLand」首店亮相,成杭州新晋次元餐厅排队王品牌。


其中公共区域的“元气小卖部跳蚤市集”,提供了青年群体“创意社交”精神食粮,塑造了目前西湖青年标杆性的次元文化社交基地。


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近期,湖滨88以次元文化聚集之力,相继落地首发「阿罗德斯之镜」互动装置的“诡秘之主”快闪店、木灵热门动漫“某某”线下快闪店,引来无数年轻客群的驻足打卡。


南京水游城

南京二次元社交基地,重夺“本地潮流先锋”地位


开业于2008年的南京水游城,曾是夫子庙商圈首家真正意义上的现代购物中心,引入众多国际时尚品牌,从一众百货中脱颖而出,成为南京人眼中的“时尚潮流先锋”。2015-2017年是项目高光时刻,年销售额呈上升态势,年销售额最高近20亿元。

但随着景枫中心、华采天地、万象天地等新一代购物中心进驻,南京水游城“时尚优势”不再,客流被瓜分,业绩逐渐下滑。


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“逢难处,则思变。”寻求差异理念,南京水游城“去找一些南京没有的品牌,或者是大家很少接触到的品牌”,瞄准二次元,激活此前积累的高校学生和年轻白领客群,再以“南京二次元大本营”名头出圈。


2023下半年开始,水游城清退L3层的服装、母婴店,大批引入二次元相关品牌首店,将这一整个楼层变成二次元主题空间。其中,三月兽、Bilibili goods、模玩熊、谷乐屋、猫受屋、漫魂、墟弥Goods等均是南京首店。

至今,项目二次元店铺规模已超20家;未来将引入二次元主题餐饮,往二次元全业态规划


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空间设置上,水游城在L2层打造可面基、玩谷、摄影的动漫秀场,开设南京首个宅舞共享空间,设置coser妆造间,以及打造多个热门动漫打卡点,提升二次元群体友好度。


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此外,独家定制城市二次元嘉年华,进一步引爆二次元圈层消费热情。联合微店park定制了国乙ONLY同人展南京首展、niko and…不定时举办二次元企划快闪、“漫魂×盗墓笔记稻米节IP展”、酷乐潮玩PTCG宝可梦城市赛、随机宅舞、高校模型联展等多元化活动。


不到一年,南京水游城在社交平台上变身新的“二次元朝圣地”,吸引着本市乃至安徽、浙江、山东、河北等异地二次元群体前往打卡。

成都天府红

市中心旧改项目,转型二次元后迅速爆火


成都天府红,典型的城市黄金地段旧改项目。位于市中心的盐市口商圈、毗邻成都最大的地铁换乘站之一“天府广场站”,由远东百货转型而来,拥有9层,于2021年9月焕新开业

开业初期,成都天府红“去主力店化”,通过切小店铺面积,增加场内品牌丰富度,不足6万㎡空间容纳了数百个店铺;场景紧跟“文和友”怀旧风,在七层打造了复原众多老成都街景的餐饮街区——天府红广场。然而,因为不够独特,在竞争激烈的成都商业市场,反响平平。

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受场内几家吸引了众多忠粉的二次元相关门店启发,成都天府红运营团队果断以“二次元”为突破口,差异化打造“年轻消费引力场”


品牌方面,以品牌主理人社交平台的活跃度、年轻消费者的反馈为重要依据,陆续引入二次元头部品牌首店以及手办潮玩、古着等 “年轻人生活方式”小店及品牌。如Lolita圈“元老级”品牌之一的“Angelic Pretty”、备受娃圈消费者追捧的“三万院长”、二次元书店头部品牌“樱漫书店”、RPG主题密室“零号公馆”成都首家旗舰店、漫魂COMICSOUL西南首店等。

目前,成都天府红次元及文创为代表的体验业态占比超过了50%,主要分布在2-5层

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在营造二次元松弛游逛氛围方面,项目亦不遗余力。商场大门、LED大屏、墙面等地贴着巨幅动漫海报,变“痛门”、“痛屏”、“痛墙”,并根据当下热门动漫不定时更换,消费者常去常新;在4层升级打造次元妆照间,便于coser群体装扮、卸妆;打造coser人气墙、自由扩列墙,便于二次元群体“加号交流”等。


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营造活动方面,定期举办漫展、线下同好会,不定期举办可自由交易的市集“谷玩市场”、二次元春晚、同人创作mini展以及免费开放舞蹈区,进一步加深商场二次元浓度。


目前,成都天府红已成为国内二次元打卡圣地之一,今年五一期间因游客排队排到天府广场在各社交平台刷屏。

最后
其实和“二次元”本身关联并不强

其实“二次元”到底有没有机会,答案是肯定的。

但是“二次元”商业还得是依赖市中心商业,

在高频率曝光下下的核心区商业“二次元”的曝光率更大了。

与其说是“二次元”救活了以上商业倒不如说是地段救活了这些商业。

因为该类型毕竟还是少数群体受众,说是救活也或许并不准确。

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